でびきん@朝5時起きサラリーマン(@devidking4649) 's Twitter Profile Photo


今日はunity1week四日目!
アクションゲームといえば、敵がいないとね!
かわいいNPCを追加して賑やかになりました!
実は、クリックしたところに光のエフェクトが出るようにするのに1時間近くかけてます(ParticleSystem難しい...)
あとダメージ受けたらスイカ割れるようにしたいな

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オイシ(@acey014) 's Twitter Profile Photo

ParticleSystemでいい感じに曲がるTrailの作り方なんとなくわかったので盛りたい。元はただのOpaqueなので負荷はそこまで重くないと信じたい

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kurohishi【個人ゲーム開発】#ゲーム制作解説&V沼厨(@kurohishi) 's Twitter Profile Photo

【ParticleSystemで作った帯電エフェクト】


WebGLだとVFX Graphが対応してないので、その対策用に作ってみたけど…VFXとの併用もいいかも

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じっじ@zizzicuze(@zizzicuze) 's Twitter Profile Photo

手札が捨て札へ移動する演出や、捨て札から山札へ補充する演出で、UnityのParticleSystemを使ってみました。
なんだか上手にできなくて、昨日からずっといじってますが、ちょっと難しいみたいです。

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noriben🌗(@noriben327) 's Twitter Profile Photo

ParticleSystemでへんなパーティクル作ってみたその3。
ぴょこぴょこぴょこぴょこ。

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