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Combining PoseNet (machine learning) with (physics / game engine) in . The code to play with it: editor.p5js.org/StevesMakerspa…

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Gin (ギン)(@gin_graphic) 's Twitter Profile Photo

11/26(日)20:00〜 p5.js勉強会(第九回)を開催します! 内容は以下を予定。
・p5.js・p5playを使った体験イベントに参加した子達が手を動かすこと・考えることを楽しんでくれた話
・p5.brush使ってみる

Youtube配信:youtube.com/live/G1BOsEz57… からご参加ください。(アーカイブ予定)

11/26(日)20:00〜 p5.js勉強会(第九回)を開催します! 内容は以下を予定。
・p5.js・p5playを使った体験イベントに参加した子達が手を動かすこと・考えることを楽しんでくれた話
・p5.brush使ってみる

Youtube配信:youtube.com/live/G1BOsEz57… からご参加ください。(アーカイブ予定)
#p5勉強会
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Late entry for Use a physics engine. A take on the double pendulum. The 1st (center), 3rd, and 5th joints are powered and the 2nd, 4th & 6th are free. Using .

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More applications of + . Video out today going over the code: youtu.be/bPD8lL0hiLs Also celebrating hitting 5000 YT subs and 1500 X followers. 🙂 Collection of code you can play with here: 🫡 editor.p5js.org/StevesMakerspa…

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you(@youtoy) 's Twitter Profile Photo

のグループ化+衝突判定でやりたかったことの 1つができた!

の createFilterShader() でのカスタムシェーダーによるグローエフェクトをかけた円と、床にあたる部分とで、衝突時に円の色が床に反映されるもの

衝突や自由落下などには、p5play の物理演算エンジンを適用しています

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